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《艾尔登法环》衍生新作,宫崎英高缺席,新导演能否续写辉煌?

2025-01-05来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在2024年度The Game Awards颁奖典礼的璀璨灯光下,FromSoftware公司给全球玩家带来了一个始料未及的惊喜——宣布《艾尔登法环》的衍生作品《艾尔登法环:黑夜君临》(Elden Ring Nightreign)即将面世。这一突如其来的消息,迅速在粉丝群体中激起了热烈反响,大家纷纷惊叹于开发商如此神速的推出计划。

尽管玩家们对这款新作满怀期待,但游戏的运营模式也引发了部分人的担忧。对此,官方迅速作出回应,明确指出《黑夜君临》将采取一次性购买模式,彻底打消了玩家对于内购和订阅费用的顾虑。

然而,正当玩家们沉浸在即将迎来新作的喜悦中时,另一个信息却引起了广泛关注:FromSoftware的灵魂人物宫崎英高并未直接参与这款衍生作品的开发。作为《黑暗之魂》系列与《艾尔登法环》的核心创作者,宫崎英高的缺席无疑让不少玩家心生疑虑。

针对这一疑问,IGN日本对《黑夜君临》的导演石崎顺也进行了专访。据石崎透露,宫崎英高仅参与了游戏的初期概念设计,后续开发工作则全权交由他负责。石崎表示:“宫崎英高在游戏的概念阶段确实参与了创作,但之后的工作就由我接手了。”

尽管宫崎英高的缺席让部分粉丝感到不安,但石崎顺也绝非等闲之辈。他在FromSoftware多款游戏中积累了丰富的开发经验,特别是在“魂系”游戏领域有着出色的表现。宫崎英高选择将项目交给他,无疑是对其能力的极大信任。石崎还透露,《黑夜君临》的剧本创作并未邀请《艾尔登法环》原作世界观构建者乔治・R・R・马丁参与,因此玩家不必期待原作那般复杂且充满黑暗情节的故事。

在采访中,石崎还分享了一些关于游戏玩法的细节。《黑夜君临》将摒弃大逃杀或PvEvP模式,专注于为玩家提供沉浸式的单人游戏体验。游戏中将引入一位可操作角色,并配备全新的“灵灰”(Spirit Ashes)机制,为玩家带来前所未有的战斗体验。