游戏科学公司首席执行官冯骥近日公开评价字节跳动最新发布的Seedance 2.0技术,称其在多模态信息整合领域实现了突破性进展。这项基于人工智能的内容生成技术展现出令人瞩目的跨模态理解能力,标志着AI创作工具进入全新发展阶段。
在接受媒体采访时,冯骥特别指出传统影视制作成本体系正面临颠覆性挑战。随着AI技术持续进化,视频内容的生产成本将逐渐脱离人力密集型模式,转而取决于算力资源的获取成本。这种转变可能引发内容市场的结构性变革,促使行业重新审视现有的创作流程与组织架构。
针对技术伦理问题,这位行业领军人物特别强调了内容真实性的重要价值。他坦言虽然当前技术环境存在虚假信息传播风险,但欣慰地看到这项突破性成果源自中国科技企业的创新实践。这种技术自主性不仅为国内内容产业提供了发展机遇,也为全球数字治理提供了新的思考维度。
