吉比特(603444)近日发布2025年度业绩报告,全年实现营业收入62.05亿元,同比增长67.89%;归属于母公司股东的净利润达17.94亿元,同比增幅89.82%。在扣除非经常性损益后,净利润仍保持97.39%的高速增长,经营活动产生的现金流量净额同比增长123.91%至27.96亿元。公司同步推出利润分配方案,拟向全体股东每10股派发现金红利70元(含税)。
研发领域呈现"投入增长与人员优化并存"的特征。报告期内公司研发投入8.87亿元,较上年增长17.13%,占营收比重达14.30%,近五年研发投入复合增长率保持在7.83%。值得注意的是,研发团队规模从上年919人缩减至551人,同比下降40.04%,但研发人员占比仍维持在55.38%。年龄结构方面,30岁以下员工227人,30-40岁员工281人,40-50岁员工43人,形成以中青年为主的创新梯队。
产品矩阵持续完善,经典IP与新品研发双线并进。基于"问道"IP开发的衍生小程序游戏《道友来挖宝》已上线运营,自研手游《问剑长生》《杖剑传说》在2025年实现市场突破,其中《杖剑传说》的欧美版本已列入2026年海外发行计划。公司业务覆盖端游、手游、小程序游戏全品类,通过自研与代理发行相结合的模式,构建起完整的游戏生态体系。
作为文化创意领域的标杆企业,吉比特在巩固网络游戏研发运营核心业务的同时,积极布局游戏产业链上下游投资。通过产业基金运作,公司已形成涵盖技术研发、发行运营、IP开发等环节的完整产业布局,为长期可持续发展奠定坚实基础。市场分析人士指出,该公司业绩增长既得益于存量产品的持续运营,也离不开新品的成功突破,现金分红方案更彰显其对股东回报的重视。