中手游近日发布了2026年半年度财务报告,数据显示公司上半年实现营业收入3.55亿元,归属于母公司股东的净亏损为9016万元。尽管仍处于亏损状态,但与上年同期6.39亿元的亏损相比,亏损幅度已收窄约86%。这一改善主要得益于公司对一次性损失项目的有效控制,而非主营业务出现实质性好转。
海外业务成为上半年业绩的主要亮点。多款游戏在港澳台、东南亚及日本市场表现突出:《新三国志曹操传》在港澳台地区和新马市场上线后,迅速登顶香港、澳门苹果应用商店免费榜;《开局一座岛》在港澳台三地免费榜中位列第三;《三国志·极彩》成功登陆日本市场;《斗破苍穹:无双》则继续拓展东南亚市场。得益于这些表现,公司上半年海外收入达到7772万元,占发行收入的27.75%。
在国内市场,公司主要聚焦于"传奇"类游戏。今年3月,中手游获得了《热血传奇》和《传奇世界》两大知名IP的授权,并计划在下半年推出轻量化MMO游戏《代号:新传奇》。自研业务方面,文脉互动(曾开发《传奇世界之雷霆霸业》)的新作《暗夜传奇》已完成多轮测试,预计将于下半年正式上线。
在IP运营领域,公司也有多项布局。《仙剑奇侠传四:重制版》已于6月获得版号,计划在2027年上半年发售;《仙剑世界》预计在下半年进军海外市场。公司还在推进多部仙剑系列的动画和真人剧项目。今年5月,中手游联合极逸人工智能推出了AI游戏智能体平台GamePartner.AI,并已上架数款海外休闲IAA小游戏至苹果和谷歌应用商店。
深入分析亏损收窄的原因可以发现,去年同期6.39亿元的亏损中包含了1.89亿元的预付款项撇销、7673万元的金融资产公允价值损失以及1152万元的商誉减值等一次性项目,而今年这些项目已基本清零。这种改善更多是源于"卸下包袱"而非主营业务实力的显著提升。实际上,公司上半年营收同比下降53.5%,毛利为6768万元。销售费用从3.73亿元大幅降至3052万元(降幅91.8%),研发成本降至2296万元(降幅75.5%)。这种成本下降是实实在在的,但也与新游戏集中在下半年推出有关。
在资本运作方面,公司今年4月完成了一笔定向增发,向Secure Precision Limited、贪玩及世纪华通配售约2950万港元,资金全部用于游戏发行业务。同时,公司董事长肖健自4月以来持续增持股份,显示出产业资本对公司发展的信心。
对于下半年的产品储备,公司计划在国内外市场陆续推出多款新作,包括《代号:遮天》《代号:天穹》《武林侠斗》《Monster Loop:兽神转生》《口袋征服》以及《仙剑世界》等。在财报电话会议上,针对投资机构关于《仙剑世界》自研项目重大损失的提问,中手游董事长肖健表示,基于该项目的经验教训,公司已调整自研策略,不再立项开发大体量游戏产品,也不会继续采用大投入、长周期的研发模式。未来自研业务将以全资子公司文脉互动为核心,围绕传奇品类游戏展开敏捷开发、快速验证和系列化产品的研发模式。