近期,游戏开发领域传来了一则关于叠纸公司旗下《万物契约》项目组的重大调整消息。据多方透露,该项目组在过去数月间经历了多次人员调整,团队规模显著缩减。
原本拥有超过120名成员的《万物契约》项目组,目前仅剩下约20人继续坚守岗位。核心成员包括技术总监陈煜、美术总监丁成甲,以及战斗与关卡主策划陆未一等。其中,策划组更是大幅精简,仅保留了主策划陆未一及一名文案人员。
回顾过去,项目负责人杨洋曾信心满满地介绍,《万物契约》是一款以高品质为标准打造的大型动作角色扮演游戏(ARPG),并计划以免费模式推向市场。然而,如今项目组的现状却与当初的雄心壮志形成了鲜明对比。

据知情人士透露,叠纸公司在裁员过程中,已按照相关规定给予了员工应有的赔偿,包括年终奖、阳光普照奖以及旅游奖等,均被折算在内。然而,对于仍留在项目组的团队成员而言,他们中的大多数都不得不接受了降薪的现实。
此次大规模裁员的主要原因,是《万物契约》项目的研发进度未能达到预期。该项目自2021年立项以来,进展缓慢。在去年10月份的线下测试中,仅放出了第一章内容,而这几乎是项目组三年来的全部成果。员工们纷纷反映,项目内容频繁推倒重做,造成了大量人力物力的浪费。

据消息称,叠纸公司在本次裁员后,给《万物契约》项目组设定了半年的缓冲期。若在此期间,项目测试数据仍不理想,那么项目组将面临新的调整。这一决定无疑给项目组的剩余成员带来了巨大的压力和挑战。
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