近日,游戏开发界传来消息,知名游戏开发商Respawn Entertainment宣布取消了一个尚处于孵化阶段的未公开项目,并伴随进行了人员调整。
随后,IGN也证实了这一消息,指出Respawn确实取消了一个内部的多人第一人称射击(FPS)游戏项目。据悉,该项目由曾负责开发Respawn旗下已取消的《星球大战》FPS游戏的部分团队成员发起。去年,该项目还曾发布过招聘广告。
在IGN的报道中,还提到在这次项目取消的过程中,Respawn进行了一定规模的人员裁减。尽管具体裁员人数未透露,但据知情人士表示,此次裁员人数相对较少。不过,也有至少一名与该项目相关的员工在LinkedIn上表示,他们的离职是出于个人原因,属于自愿离职。
这一系列变动再次凸显了EA公司近年来在游戏开发领域采取的项目取消、裁员和重组的趋势。这一趋势始于2023年,当时EA旗下的BioWare工作室就进行了50人的裁员,而Codemasters工作室的裁员人数则未公开。进入2024年,EA的这一趋势仍在继续,不仅关闭了多个项目,还包括上述的《星球大战》FPS游戏。
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