近日,美国娱乐软件协会(ESA)公布了一项名为“无障碍游戏计划”的重大行业合作举措,旨在提升游戏无障碍性的透明度。该计划已经吸引了众多知名游戏公司的参与,包括任天堂(美国分公司)、EA、微软、谷歌、育碧、亚马逊游戏、Riot Games、Square Enix以及华纳兄弟游戏。
根据该计划,当玩家在电商平台选购游戏时,将能够直接了解到游戏是否支持“大号字体/字幕、文字转语音、摇杆反向操作、即时存档”等无障碍功能。该计划还鼓励加入其中的游戏开发商在游戏设计中融入更多无障碍特性,以扩大游戏的受众范围。

ESA总裁兼首席执行官Stanley Pierre-Louis强调,无障碍设计已成为整个游戏行业的共同追求。他指出,全球范围内有数千万人因残疾而无法充分享受电子游戏的乐趣和社交联系。此次推出的“无障碍游戏计划”是与行业领导者携手合作的结果,展现了整个行业在共同努力下所能产生的积极影响。
Pierre-Louis表示:“我们非常自豪能够宣布这一计划,它标志着游戏行业在推动无障碍性方面迈出了重要一步。我们相信,通过这一计划,更多的玩家将能够克服障碍,体验到电子游戏带来的独特魅力和社交价值。”
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