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快手2026年Q1财报:AI业务成亮点,可灵AI收入大增,核心业务韧性足

2026-05-27来源:快讯编辑:瑞雪

快手科技近日公布了2026年首季度财务数据,显示公司总营收达到337.2亿元,较彭博综合预期的334.1亿元略高。其中,线上营销服务贡献196.4亿元,直播业务收入84.9亿元,其他服务收入55.8亿元。这一季度,公司在利润端呈现出"超预期增长"与"同比下滑"并存的局面:经调整净利润为33.7亿元,超出市场预期的30.3亿元;经调整EBITDA达62.3亿元,亦优于预期的56.3亿元。但受销售成本攀升、AI领域持续投入及直播业务收缩等因素影响,经调整净利润同比下降26.3%,毛利率为51.2%,略低于预估的51.5%。

AI业务成为本季度最突出的增长引擎。可灵AI单季收入突破6.5亿元,同比增速超过300%,其年化收入运行率(ARR)在3月已接近5亿美元。该业务不仅在技术层面保持全球领先,其3.0系列模型已实现全模态输入输出,更在影视制作、广告创意、电商运营等专业领域实现规模化应用。例如,在影视领域,可灵AI参与了国产历史剧《太平年》和好莱坞剧集《大衡王朝》的视觉特效制作;在产品创新方面,"团队计划"功能支持多人实时协作创作,"棒球现场"特效上线后迅速登顶42个国家和地区的App Store榜单。

用户规模持续扩大构成公司发展的坚实基础。数据显示,快手应用日活跃用户达4.127亿,月活跃用户达7.717亿,后者同比增长8.4%。春节期间,日活用户峰值创下历史新高。在用户价值挖掘方面,每位日活用户带来的线上营销服务收入同比提升至47.6元,用户粘性保持稳定。公司通过优化产品体验和内容生态,进一步巩固了用户基础。

核心商业收入展现较强韧性。包含线上营销和电商业务在内的核心商业收入同比增长10.7%,其中线上营销服务收入达196.4亿元,同比增长9.3%,国内市场增速超过10%。AI技术已深度融入营销全链条:在投放前环节,AIGC生成的短视频营销素材消耗占比达10%;投放中环节,UAX全自动投放解决方案新增智能体功能,成为主流投放工具;投放后环节,AI系统可自动分析数据并提供优化建议,数字员工实现全天候自动响应。从行业分布看,内容消费(特别是漫剧)、生活服务(涵盖医疗健康、教育等20余个垂直领域)及AI应用行业成为主要增长动力,漫剧单日营销消耗峰值在3月底突破2000万元。

电商业务运营指标持续向好。虽然未单独披露GMV数据,但动销投流商家数同比增长38%,品牌商家营销消耗增长42%。在搜索场景,新一代生成式搜索框架OneSearch V2的全量上线带动电商搜索GMV提升约3%。公司通过全域协同策略,深化直播电商与货架电商的融合,同时利用AI技术优化搜索体验和直播效率,为商家创造更多增长机会。

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