金山软件近日公布了2025年第四季度及全年财务业绩,其中游戏业务的表现成为市场关注焦点。财报显示,公司全年总营收为96.83亿元人民币,较上年下降6%。办公软件及服务业务表现稳健,收入同比增长16%至59.29亿元,占总营收的61%;而网络游戏及其他业务收入为37.54亿元,同比下降28%,占比39%。
从单季度数据来看,2025年第四季度,金山软件网络游戏及其他业务收入为8.68亿元,同比下降33%,环比下降3%。公司指出,游戏业务收入下滑的主要原因包括2024年同期基数较高以及部分老游戏收益回落。尽管如此,金山软件在游戏领域的布局仍展现出新的活力。
财报特别提到,社交推理新游《鹅鸭杀》成为亮点。该游戏于2026年1月正式上线,首日新增用户突破500万,累计新增用户已超3000万。上线后两个月内,游戏大部分时间位居iOS免费榜榜首,凭借口碑传播成功渗透泛社交圈层。目前,《鹅鸭杀》仍处于商业化初期,公司计划通过优化用户留存体系和付费机制,逐步释放其商业潜力。
在财报电话会议中,金山软件CEO兼西山居代理CEO邹涛分享了《鹅鸭杀》的运营数据。他表示,游戏目前DAU(日活跃用户)稳定在300万左右,版本规划已延伸至暑期。公司现阶段的重点是提升在线人数,而非急于追求营收。邹涛认为,随着后续版本的迭代,游戏在付费率和ARPU(每用户平均收入)方面仍有较大提升空间。游戏未来计划拓展海外市场,进一步扩大用户规模。
关于游戏业务的战略调整,邹涛透露,西山居将继续加大对经典IP的投入,如《剑网3》和《剑侠世界:起源》,以巩固现有用户基础。同时,公司将对非战略性项目进行适度收缩,集中资源开发具有中长期战略价值的产品。具体方向将在下个季度公布。
AI技术的应用是西山居战略调整的另一重点。邹涛强调,AI将颠覆传统内容创作模式,公司正在打造基于AI的创作平台,以弱化工种界限,突出创意价值。内部已设立评选机制,优秀项目将获得公司资源支持并推向市场。他认为,随着AI工具的完善,游戏行业的内容创作组织形式将发生根本性变化,全民创作时代即将到来。
财报还公布了多款储备新品的进展。其中,《愤怒的小鸟》系列两款休闲游戏已取得版号,预计2026年在中国大陆上线;治愈系田园生活模拟游戏《星砂岛》已于2026年2月开启全球抢先体验,EA版在Steam平台获得特别好评,正式版预计于2026年下半年推出。